Brèves

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    J’ai réalisé des essais sur le drag&drop en java (en vue de la réalisation d’un projet qui déchire… suspens !). Voila les sources (projet Netbeans).

    Le logiciel réalisé est assez générique, vous pourrez facilement l’adapter à vos projets.

    Je me suis aidé du tutoriel de SUN : http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/dnd/intro.html

    photo d'écran DnDC’est moche, oui, mais le principe est là : On drag ce qu’on veut, on le drop dans la poubelle pour le supprimer, on appuie sur contrôle pour le copier, on  le drop sur la zone de texte pour voir le type d’objet, etc etc.

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      Voila le Makefile qui me sert de base. Simple mais fonctionnel. C’est toujours barbant de devoir le réécrire, donc je le mets là pour savoir où le trouver.

      La structure dans le dossier du projet doit être la suivante :

      • fichier « Makefile »
      • dossier « src » contenant les sources
      • dossier « bin » contenant le fichier binaire exécutable (généré à la compilation)

      Voila le Makefile

      Donc tout ce que vous avez à faire c’est :

      • spécifier vos fichiers sources à la ligne SOURCES,
      • spécifier les fichiers objets corresponants (nom_du_source.o)
      • spécifier les librairies utilisées à la ligne LIB (ici pThread et la SDL)
      • spécifier le nom du fichier à générer

      Vous pouvez aussi compiler du code C++ (tel quel c’est pour du code c) en remplaçant « gcc » par « g++ » à la ligne CC = .

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        Petit fichier zip contenant tout ce qu’il faut (un exemple de programme, une icone, un fichier de ressource) pour apprendre à affecter une icone à vos programmes en C/C++.

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