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    Le jeu du Mastermind, en java. Le programme contient le strict minimum (environ 50 lignes de code), mais on peut y jouer.

    Réalisé fin 2006 (d’après la date de création du fichier !), il traînait sur mon ordinateur. Je le poste, comme ça il ne traînera plus :)

    Voila le fichier zip contenant le fichier source et le .class

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      J’ai réalisé des essais sur le drag&drop en java (en vue de la réalisation d’un projet qui déchire… suspens !). Voila les sources (projet Netbeans).

      Le logiciel réalisé est assez générique, vous pourrez facilement l’adapter à vos projets.

      Je me suis aidé du tutoriel de SUN : http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/dnd/intro.html

      photo d'écran DnDC’est moche, oui, mais le principe est là : On drag ce qu’on veut, on le drop dans la poubelle pour le supprimer, on appuie sur contrôle pour le copier, on  le drop sur la zone de texte pour voir le type d’objet, etc etc.

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